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空潋降落在了一个仙侠世界外围,他谨慎地观察着眼前的世界,手里把玩着已经彻底沦为工具的系统,大脑快速地运转着。
在“无尽轮回”中沉浮了那么多年的他无疑是不再适合生前那样的生活了,这个系统的出现就是来了瞌睡送了枕头,他可以依据自己的喜好和心情,换着世界生活。
……只要他遵守世界的规矩就好。
守规矩和被控制是两码事。
空潋在“无尽轮回”里当够了棋子,也受够了命运被别人握在手里的绝望和无力,如果在脱离“无尽轮回”之后,他依旧要过从前的日子,那他还不如去死。
宿主位置他不会去抢,太显眼,也太麻烦了。
他眼前这个世界是仙侠世界,世界的意识,也就是天道要比其他普通世界强大很多。
况且,原定宿主位置目标太大,他还没有彻底掌握系统的运转原理和方式,万一被主系统察觉到了,现阶段还没有缓过来的他大概率是死定了。
等他彻底掌握了系统的运转原理和方式,他就可以毁掉手环,靠自己的能力行走在众多世界中了。届时,他不仅可以瞒过所在世界的世界意识或天道,还能屏蔽主系统的探查。
所以,这个世界,他选择“兑换”,仙侠世界时间漫长,他有充裕的时间去解析系统。
穿越系统的兑换宿主位置同样和夺舍没有区别,只不过,这个宿主位置是原主死亡后被系统捕捉到的。它们在原主死亡的一瞬间,将原主的身份变成待定的宿主位置,但几乎没有宿主会去选择兑换一个新的宿主位置。
一来,他们没有那么多积分。
所谓的积分就是他们完成任务后,系统从当前世界获得的能量总和中给与宿主的那一小部分能量,数量极少,十几个世界下来才会有足够兑换新的宿主位置的积分。
完成任务没有那么简单,中间还可能会失败或者被其他宿主截胡,为了一个宿主位置而动用来之不易的积分,绝大多数宿主都不会这么做,留着积分去系统商店买道具降低任务难度才是正途。
二来,兑换的新的宿主位置都不是接近主角的人物。
主角是一个世界的能量支柱具现化,他们得天独厚,拥有常人难以企及的天赋或者未来。系统颁布的所有任务都是和主角有关的,只有接近主角,得到主角的信任,他们才可能造成任务,从中获取积分。
兑换而来的宿主位置不论身份高低贵贱,都是系统所传送的世界剧情中不曾出现
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